polygons模块是什么意思?()
- A曲面建模模块
- B多边形建模模块
- C动画模块
- D渲染模块
1、polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()
polygons模块下,Edit Mesh命令中的Bevel有什么用?()A挤压工具B倒角工具C插入循环边工具D合并工具
2、polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()
polygons模块下,EditMesh命令中的Extrude有什么用?()A挤压工具B倒角工具C插入循环边工具D合并工具
3、polygons模块下,Mesh命令中的Separate有什么用?()
polygons模块下,Mesh命令中的Separate有什么用?()A合并工具B分离工具C提取面命令D光滑工具
4、polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()
polygons模块下,Mesh命令中的Fill Hole有什么用?()A洞填补工具B创建洞工具C三角面工具D删除洞工具
POLYGON是什么绘制命令()。A椭圆B直线C点D正多边形
6、NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。
NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。AA、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算BB、按NURBS对象本上结构参数设置CC、根据物体的物理属性计算DD、按NURBS对象表面的弯曲程度