(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(2)处应选择()
- AA.架构模式
- B惯用法
- C设计模式
- D分析模式
(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。空白(2)处应选择()
模式是给定上下文中普遍问题的普遍解决方案,在架构方面,分高层的模式与低层的模式。架构模式是软件设计中的高层决策,如C/S结构就属于架构模式,架构模式反映了开发软件系统过程中所作的基本设计决策;设计模式主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关:惯用法则是实现时通过某种特定的程序设计语言来描述构件与构件之间的关系,如引用一计数就是C++语言中的一种惯用法。
1、你在某家著名的软件公司工作。你正领导一个团队来确定对软件开发项目进行选择并排
你在某家著名的软件公司工作。你正领导一个团队来确定对软件开发项目进行选择并排定其优先次序的方法。你团队正在考虑诸多不同的管理问题其中包括技术先进性财务利润市场份额以...
2、(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软
(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一...
3、●若全面采用新技术开发一个大学记账系统,以替换原有的系统,则宜选择采用(30
●若全面采用新技术开发一个大学记账系统,以替换原有的系统,则宜选择采用(30)进行开发。(30)A瀑布模型B演化模型C螺旋模型D原型模型
4、采用以架构为核心的软件开发方法,在建立软件架构的初期,首要任务是选择一个合适
采用以架构为核心的软件开发方法,在建立软件架构的初期,首要任务是选择一个合适的(1),在此基础上,开发人员通过架构模型,可以获得关于(2)的理解,为将来的架构实现与演...
5、你在某家著名的软件公司工作。你正领导一个团队,来确定对软件开发项目进行选择并
你在某家著名的软件公司工作。你正领导一个团队,来确定对软件开发项目进行选择并排定其优先次序的方法。你团队正在考虑诸多不同的管理问题,其中包括技术先进性,财务利润,市...
6、的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统
的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)...