【位图】菜单下的各种滤镜也可以应用在矢量对象上
- A正确
- B错误
1、选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性
选择[滤镜]4[渲染]子菜单下的()命令,可以设置光源、光色、物体的反射特性等,产生较好的灯光效果。AA、光照效果BB、分层云彩CC、3D变幻DD、云彩
2、选择[滤镜]4[杂色]菜单下的()命令,可以用来向图像随机地混合杂点,并添加
选择[滤镜]4[杂色]菜单下的()命令,可以用来向图像随机地混合杂点,并添加一些细小的颗粒状像素。AA、添加杂色BB、中间值CC、去班DD、蒙尘与划痕
3、选择[滤镜]4[扭曲]子菜单下的()命令,可以在垂直方向上按设定的弯曲路径来
选择[滤镜]4[扭曲]子菜单下的()命令,可以在垂直方向上按设定的弯曲路径来扭曲图像。AA、水波BB、挤压CC、切变DD、波浪
4、选择[滤镜]4[模糊]子菜单下的()菜单命令,可以产生旋转模糊效果。
选择[滤镜]4[模糊]子菜单下的()菜单命令,可以产生旋转模糊效果。AA、模糊BB、高斯模糊CC、动感模糊DD、径向模糊
5、选择【滤镜】/【艺术效果】子菜单下的()菜单命令,可以使图像产生表面质感强烈
选择【滤镜】/【艺术效果】子菜单下的()菜单命令,可以使图像产生表面质感强烈并富有立体感的塑料包装效果。A塑料包装B绘画涂抹C海报边缘D粗糙蜡笔
6、选择【滤镜】/【纹理】子菜单下的()菜单命令,可以在图像中产生系统给出的纹理
选择【滤镜】/【纹理】子菜单下的()菜单命令,可以在图像中产生系统给出的纹理效果或根据另一个文件的亮度值向图像中添加纹理效果。A颗粒B马赛克拼贴C龟裂缝D纹理化