3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值
- A1
- B2
- C3
- D4
3DsMAX中,每一个物体及物体上的有效元素都具有()个坐标值
1、()是指将一个物体放在另一个里面;轮流将每一个物体放到另一个里面。
()是指将一个物体放在另一个里面;轮流将每一个物体放到另一个里面。A组合原理B多用性原理C嵌套原理D重量补偿原理
2、液体垂直作用在物体表面上的力叫(),每单位面积上的()称为压强。
液体垂直作用在物体表面上的力叫(),每单位面积上的()称为压强。
在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。AA、ProBoolean和procutterBB、网格CC、地形DD、网格
3DSmax灯光照物体光源有哪几种基本类型光源()AA、主光源BB、辅助光源CC、反射光源DD、背光源
5、任何物体在做旋转运动时,物体上的每一个质点都有一个远离旋转中心的惯性力,这力
任何物体在做旋转运动时,物体上的每一个质点都有一个远离旋转中心的惯性力,这力就是()
6、在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()
在3DSMAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。()A正确B错误