FLASH MX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留()
- A层
- B文本块
- C库元件
- D页
FLASH MX在导入FreeHand的适量图形时,其哪些元素将被保留()
1、()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。
()类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。ABMPBJPGCTIFDGIF
2、在FLASHMX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电
在FLASHMX,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置)对话框的哪个选项:()AA、层选项中选Layers(层)选项BB、层选项中选Keyfram...
3、Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。
Flash MX中,导入()文件会自动产生关键帧动画序列。AA.BMPBB.JPGCC.TIFDD.GIF
4、Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。
Flash MX中,单击()菜单中的“导入”命令把外部的声音导入到元件库。A文件B插入C修改D窗口
flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有()Aeps.aiBgifCjpgDgtif
6、Fireworks MX 2004可以导入的FreeHand文件的最低版本是
Fireworks MX 2004可以导入的FreeHand文件的最低版本是:()AA、6.0BB、7.0CC、8.0DD、9.0