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布尔运算操作用于UG建模时确定多个体(片体或实体)之间的组合关系分别是加(并


布尔运算操作用于UG建模时确定多个体(片体或实体)之间的组合关系分别是加(并)、减(差)、相交共3种。

  • A正确
  • B错误
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